Gedächtnis/Memory


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Das Rotkäppchen - Duell

Das Märchen versteckt sich hinter den Bäumen
"Aber Großmutter, warum sehe ich den Wald vor lauter Bäumen nicht mehr?" "Weil der Märchenwald deine Geschichte verdreht erzählt, mein liebes Kind. Bring mir die herzhaft...

Gesellschafts- und Lernspiele ab 5 Jahren 2.00

Deja-vu

Beim zweiten Mal Figur schnell schnappen.
So manch einem fällt es schwer, Einbildung von Realität zu unterscheiden. Da sieht man etwas zum ersten Mal und meint doch, es bereits früher schon einmal zu Gesicht bekommen...

Gesellschafts- und Lernspiele ab 8 Jahren 2.00

Fairy Land

Zaubere die bunten Bälle weg!
Die kleinen Zauberelfen leben versteckt in tiefen Wäldern und weiten Wiesen. Kein Mensch bekommt sie je zu Gesicht. Doch hin und wieder kann man sie hören, wenn man konzentriert lauscht...

Gesellschafts- und Lernspiele ab 4 Jahren 4.00

Heul doch! Mau Mau

Kartenspiel: Punktesammeln nach Uno-Taktik, oder "Nachbarn" beglücken
Die 3-6 Spieler möchten in diesem einfach Kartenspiel so viele Punkte wie möglich machen. Hierzu sammeln sie lustige Zwiebelkarten, mit möglichst...

Gesellschafts- und Lernspiele ab 8 Jahren 2.00

Oh my Socks!

Socken sind dafür gemacht, zusammenzubleiben
Socken sind dafür gemacht, zusammenzubleiben – aber irgendwie geht immer eine in der Waschmaschine verloren. Schnappt euch die besten Paare, um die coolste Sammlung zu haben,...

Gesellschafts- und Lernspiele ab 6 Jahren 2.00

Pim Pam Pum

Pim Pam Pum - dreht die richtigen Karten um!
Du würfelst und suchst das passende Tier. Entscheide selbst, wann du deine Suche beendest. Dekst du eine falsche karte auf, werden alle Karten wieder umgedreht und der...

Gesellschafts- und Lernspiele ab 4 Jahren 2.00

Puzzle Memo

Memo-Spiel mit Taktik, Glück und Laufspass!
Wo sind die Tiere versteckt? Die Tiere im Dschungel sind in der Morgendämmerung nur schemenhaft sichtbar. Lasst gemeinsam die Sonne aufgehen, indem ihr die farbigen Tiere auf...

Gesellschafts- und Lernspiele ab 5 Jahren 2.00

Sleeping Queens

Zauberhaftes Kartenspiel
Nichts für Schlafmützen! Aufgewacht! 12 verzauberte Königinnen befinden sich tief im Schlummerland und träumen von mutigen Königen, die sie wachku¨ssen. Doch einmal aufgeweckt, sind sie noch...

Gesellschafts- und Lernspiele ab 7 Jahren 2.00

Ziraffa

Geschicklichkeits- und Gedächtnisspiel
Um die grösste Giraffe zu werden, müsst ihr erst einmal Halsteile gewinnen, und diese dann nacheinander behutsam aufeinandersetzen. Achtung, wenn sie einstürzt, muss sie schnell...

Gesellschafts- und Lernspiele ab 6 Jahren 3.00